Transformers es una franquicia de medios producida por la compaรฑรญa de juguetes estadounidense Hasbro y la compaรฑรญa de juguetes japonesa Takara Tomy. Sigue las batallas de robots autรณnomos, sensibles y vivos, a menudo los Autobots y los Decepticons, que pueden transformarse en otras formas, como vehรญculos y animales. La franquicia abarca juguetes, animaciรณn, cรณmics, videojuegos y pelรญculas. En 2011, generรณ mรกs de ยฅ2 billones (25 mil millones de dรณlares) en ingresos, lo que la convierte en una de las franquicias de medios mรกs taquilleras de todos los tiempos.
La franquicia comenzรณ en 1984 con la lรญnea de juguetes Transformers, que comprendรญa juguetes mecha transformables de las lรญneas de juguetes Diaclone y Microman de Takara rebautizadas para los mercados occidentales. El tรฉrmino “Generaciรณn 1” cubre tanto la serie de televisiรณn animada The Transformers como la serie de cรณmics del mismo nombre, que se dividen a su vez en spin-offs japoneses, britรกnicos y canadienses, respectivamente. Le siguieron secuelas, como el cรณmic Generation 2 y la serie de televisiรณn Beast Wars, que se convirtiรณ en su propio miniuniverso. Los personajes de la Generaciรณn 1 experimentaron dos reinicios con Dreamwave en 2001 e IDW Publishing en 2005, y un tercero a partir de 2019. Ha habido otras encarnaciones de la historia basadas en diferentes lรญneas de juguetes durante y despuรฉs del siglo XX. La primera fue la serie Robots in Disguise, seguida de tres programas (Armada, Energon y Cybertron) que constituyen un solo universo llamado “Unicron Trilogy”.
Una serie de pelรญculas de acciรณn en vivo comenzรณ en 2007, nuevamente distinta de las encarnaciones anteriores, mientras que la serie Transformers: Animated fusionรณ conceptos de la continuidad de G1, la pelรญcula de acciรณn en vivo de 2007 y la “Unicron Trilogy”. Durante la mayor parte de la dรฉcada de 2010, en un intento de mitigar la ola de reinicios, se estableciรณ la continuidad “Alineada”. En 2018, Transformers: Cyberverse debutรณ, una vez mรกs, distinta de las encarnaciones anteriores.
Aunque inicialmente era una franquicia separada y competitiva que comenzรณ en 1983, los Gobots de Tonka se convirtieron en propiedad intelectual de Hasbro despuรฉs